„Ein geliebtes Dorf schwebt in schrecklicher Gefahr. Ob die Helden zum ersten Mal in Phandalin sind oder nach dem beliebten Dungeons & Dragons-Abenteuer ‚Die verlorene Mine von Phandelver‘ dorthin zurückkehren – alles deutet auf eine Gefahr unter dem Dorf hin. Schon bald erfahren die Helden, dass der Kult einer widerwärtigen Wesenheit Phandalin zur Hauptstadt seines bösen Imperiums machen will. Um das Dorf vor diesem Schicksal zu retten, müssen die Helden einen grauenvollen Plan aufdecken und die außerweltlichen Kultisten konfrontieren.
Die Tiefen von Phandelver – Der zersplitterte Obelisk ist ein High.Fantasy-Abenteuer, das mit der bekannten Geschichte ‚Die verlorene Mine von Phandelver‘ beginnt und dann ins gefährliche Unterreich abtaucht, wo böse Geheimnisse und andere Schrecken lauern.
Ein Dungeons & Dragons-Abenteuer, das Charaktere von der 1. bis auf die 12. Stufe bringt. Zur Verwendung mit dem Spielerhandbuch, dem Monsterhandbuch und dem Spielleiterhandbuch der fünften Edition von D&D.“
Din A4 Hardcover, 224 Seiten zzgl. Karten
Fazit: Streng genommen, für alle, die das alte Starter-Kit ihr Eigen nennen, ist „Die Tiefen von Phandelver – Der zersplitterte Obelisk“ lediglich 148 Seiten lang neu. Die ersten vier Kapitel des Abenteuers sind nämlich eine aufpolierte Fassung des Einführungsabenteuers „Die verlorene Mine von Phandelver“. Natürlich wollen wir nicht inhaltlich spoilern, was alles passiert und wie die Geschichte weitergeht für diejenigen, die das Einstiegsabenteuer bereits kennen.
Der Übergang ist jedenfalls fließend gestaltet, sodass man sowohl nach Kapitel 4 abbrechen kann und die restliche Handlung mit ein wenig Handwerksgeschick bei passender Gelegenheit anders verortet, oder aber man macht direkt weiter. Dabei ist die restliche Geschichte von den ersten vier Kapiteln inspiriert, kann aber letztendlich doch irgendwie losgelöst angegangen werden.

„Die verlorene Mine von Phandelver“ gilt seit langer Zeit als großartiges Abenteuer, um neue Heldengruppen in das System Dungeons & Dragons einzuführen, mit „Die Tiefen von Phandelver“ führt man diese Geschichte fort, spinnt die Ideen weiter, und hat damit auch die Möglichkeit, die Charaktere nicht nur anfänglich zu führen, sondern die gesamte Gruppe letztendlich auf Level 12 zu heben. Aus einem Abenteuer wird eine kleine Kampagne!

Ich habe jedenfalls Lust, meine Helden (mit dieser Gruppe erstmalig) ein weiteres Mal in die Mine zu schicken und zu schauen, wie sie sich dort schlagen, und wer weiß, wenn ihnen der Sinn danach steht, kann man dann ja auch weitermachen um herauszufinden, was es mit dem zersplitterten Obelisken auf sich hat…