Der Eine Ring Starterset (Free League)

Stellt sich zuletzt noch die Frage nach der Systemwahl… Schon viel diskutiert, wollen wir hier lediglich folgendes vermerken: Beide Systeme haben ihre Daseinsberechtigung. Solltet ihr ein System spielen wollen, das sich voll und ganz auf die Stimmung in Tolkiens Werken einlässt und speziell darauf zugeschnitten ist, so ist DER EINE RING vermutlich für euch die richtige Wahl. Habt ihr allerdings vielleicht schon andere Rollenspiele gespielt, idealer Weise vielleicht sogar D&D, und wollt lediglich schnell auch mal in dieses Setting hineinschnuppern, dann wird DER HERR DER RINGE 5E die richtige Wahl sein, denn hier seid ihr direkt mit den Regeln heimisch und könnt später, wenn ihr keine Lust mehr auf Mittelerde habt, problemlos in ein anderes Setting wechseln, ohne großartig neue Regeln dafür erlernen zu müssen. Kurz gesagt: DER HERR DER RINGE 5E ist vom Regelwerk flexibel und vielseitig, DER EINE RING dafür deutlich spezifischer für Tolkiens Welt gemacht und fühlt sich hierin dann auch authentischer an.

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Der Herr der Ringe 5E – Starterset (Free League)

Lohnt sich das neue Starterset, wenn man schon das erste sein Eigen nennt? Wer sich bereits für das Grundregelwerk entschieden hat, wird hier nur einen geringen Mehrwert in Form vom Kurzabenteuer finden. War man nach dem Ausflug nach Hobbingen noch unsicher, wie sich das Spiel wohl in einem „ernsteren“ Setting anfühlt, wird man hier einen guten Eindruck davon vermittelt bekommen. Für den vergleichsweise geringen Preis macht man jedenfalls nicht unbedingt etwas verkehrt, immerhin sind auch ein neuer Satz Würfel und ein paar Pappaufsteller mit dabei.

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Zeit und Ewigkeit (BaseCamp)

Der Clou ist: sobald man die ersten Abenteuer gespielt hat und sich in die Materie „eingearbeitet“ hat, besteht die Möglichkeit, sich selbst kreativ an dem Projekt zu beteiligen und vielleicht Ideen, Entwürfe oder gar komplette Abenteuer einzureichen und damit die Welt um ZEIT UND EWIGKEIT selbst mitzugestalten und zu lenken.
Viel Spaß mit diesem speziellen, besonderen Rollenspiel, abseits üblicher Fantasy-, Horror- oder Science Fiction-Themen.

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Vaesen – Mythic Carpathia (Free League)

Wie immer gibt es auch hier eine ganze Menge Handouts, die es der Spielleitung unglaublich einfach machen, eine gute Immersion zu erzeugen, und auch die Landkarte ist liebevoll gestaltet. Wer einen Ausflug in die Welt von Dracula und Co. machen möchte, findet hier eine absolute Komplettbedienung, die wie immer einfach grandios illustriert ist. Mstische Karpaten ist eine Blaupause dafür, wie man eine gelungene Erweiterung für ein Rollenspiel gestaltet.

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Candela Obscura (Pegasus Spiele)

Candela Obscura ist nicht zuletzt wegen seines tollen Grafik-Designs ein absoluter Hingucker, mit dem man sich gerne befasst. Heimlicher Star des Buchs ist neben der Weltenbeschreibung übrigens das Buch als solches: die vielen Illustrationen erzeugen eine großartige Stimmung, die den Leser direkt in die Welt von Fairelands entführt, und um den Immersionseffekt noch zu erhöhen, finden sich überall im Buch verteilt Geheimbotschaften, die zunächst entschlüsselt werden wollen.

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ASPENS (Ludivore Games)

„Aspens ist ein gemütliches, aber dennoch herausforderndes Strategiespiel für 2 Spieler. Nutze die Kräfte von Wind und Sonne und balanciere schnelle Expansion sorgfältig mit nachhaltigem Wachstum, um deinen Gegner auszutricksen […]

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Die Legenden von Andor – Die ewige Kälte (Kosmos)

Die Ewige Kälte spielt sich als eigenständiges Hauptspiel, Vorwissen in der Story ist nicht zwingend erforderlich, und ebenso wenig müsst ihr auch nur einen anderen Teil der Reihe bereits besitzen. Es schadet zwar nicht, wird aber nicht vorausgesetzt oder gar verlangt. Deswegen trägt das Spiel auch den Untertitel „Der Beginn einer neuen Ära“.

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