Das Spielprinzip erinnert an „Tempel des Schreckens“, nur dass hier nicht durch Karten ziehen und Ablauf von Spielrunden ein Timer läuft, sondern ein „echter“ Timer, und die Auflösung erfolgt dann auf einen Schlag.
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Das Spielprinzip erinnert an „Tempel des Schreckens“, nur dass hier nicht durch Karten ziehen und Ablauf von Spielrunden ein Timer läuft, sondern ein „echter“ Timer, und die Auflösung erfolgt dann auf einen Schlag.
WeiterlesenDie Illustrationen sehen schick aus und stimmen gut in das Thema ein. Wir freuen uns drauf, JÄGER DER NACHT auch mal mit acht Spielern testen zu können, bis hierhin war das ganze schon recht spaßig!
WeiterlesenDie Welt von THE WITCHER ist gleichsam spannend und tödlich! Es ist ein durchweg vielseitiges Rollenspiel, und sofern der Spielleiter sich entsprechend eingelesen und auch halbwegs Rückfragen-sicher ist, hat er sehr viele einfache Möglichkeiten, neue Aufgaben für die Heldengruppe zu ersinnen, denn er muss hier nicht zwingend in einem großen Kontext denken.
WeiterlesenFATE CORE SYSTEM bietet jede Menge Freiheit und ein gelungenes Regelwerk, um narrativem Rollenspiel den Weg zu ebnen.
WeiterlesenONE LAST JOB – EIN LETZTER AUFTRAG ist definitiv kein Rollenspiel im klassischen Sinn, und es ist definitiv auch kein Spiel für Anfänger. Wer aber schon immer mal kurzweilige One-Shots spielen wollte und keine große Lust hat, sich dafür jedes mal etwas Neues auszudenken, der ist hier bestens bedient.
WeiterlesenAlles in allem überzeugt mich die Splittermond-Einsteigerbox „Aufbruch ins Abenteuer“ insbesondere mit ihrer üppigen Ausstattung an Soloabenteuern und der Kampagne. Für den Start in Lorakis ist man mit dieser Box für insgesamt bis zu 5 Spieler + 1 Spielleiter bestens ausgestattet.
WeiterlesenKRÄUTERGARTEN ist ein wirklich gewitztes Spiel, es eignet sich hervorragend, um es als Aufwärmspiel oder Absacker immer mal wieder hervorzukramen.
WeiterlesenDie zusätzlichen Regeln und Optionen sind moderat, sodass man sich mit der Basiskenntnis eigentlich direkt an den Tisch setzen und losspielen könnte, und dann ggf. einfach die Besonderheiten nochmal bei Bedarf nachschlägt. ZOMBICIDE – FRIENDS AND FOES setzt das konsequent fort, was man mit GREEN HORDE bereits angefangen hatte…
WeiterlesenKAGEMATSU ist in erster Linie ein Erzählspiel, bei dem eure Darstellung der einzelnen Szenen über den Erfolg und Spaß an der Geschichte entscheiden. Das ist nicht unbedingt was für jeden, aber verspricht zumindest einen Abend, der definitiv eine Abwechslung zum sonstigen Rollenspiel-Alltag bieten sollte…
WeiterlesenEin richtig cooles Spiel, bei dem man getreu dem „Motto“ des Verlags nach der als letztes gespielten Partie immer das Gefühl hat: Komm schon, eine Runde geht noch. RIFTFORCE wird mit ziemlicher Sicherheit als Dauerkandidat bei zwei Spielern auf dem Tisch landen!
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