Auch wenn die Karteneffekte noch recht rudimentär und einfach sind, kann man bereits jetzt erahnen, welche Komplexität das Spielsystem mit den folgenden Erweiterungen und neuen Settings erlangen wird. Die Macht ist stark in diesem Sammelkarten-Spiel.
WeiterlesenKategorie: Spiele
Abenteuer von Aros (Azar Games)
ABENTEUER VON AROS ist ein lockerer Einstieg in das Hobby Pen & Paper Rollenspiel, die optionalen 3D-Druck-Elemente für taktisches Spiel sehen hervorragend aus!
WeiterlesenIn die Finsternis (Obscurati Publishing / Off Guard Games)
Die Welt und die Story hinter IN DIE FINSTERNIS sind schon spannend und auch recht vorbereitungsarm für die Spielleitung, sodass sich das System gut eignet, um mal spontan, auf Cons oder als Überbrückung genutzt zu werden. Umgekehrt wird das repetitive Missionsbriefing allerdings auch dazu führen, dass man mit ziemlicher Sicherheit keine Kampagnen hierzu entwickeln wollen wird.
WeiterlesenComet – Zeit des Untergangs (Funtails/Huch)
Insbesondere mit drei und vier Spielern glänzt „Comet“ durch seine taktische Vielfalt, durch immer wieder durchkreuzte Pläne, und durch strategische Züge auf dem Spielbrett. Die Karten im Spiel machen von der optischen Gestaltung einiges her, ebenso ansprechend wie schon der Spielkarton selbst.
WeiterlesenDisney Lorcana – Die Tintenlande (Ravensburger)
Ravensburger verschwendet keine Zeit und bringt im Februar bereits das dritte Set zu DISNEY LORCANA heraus. In DIE TINTENLANDE bekommt ihr es mit einer neuen Mechanik zu tun: Orte! Der neue Kartentyp stellt eine dauerhaft bleibende Karte dar, die spezielle Fähigkeiten verleiht und mit anderen Karten interagieren kann.
WeiterlesenAeon´s End (Frosted Games / Pegasus Spiele)
Ganz klar: Aeon´s End trifft genau meinen Geschmack. Ganz besonders reizvoll daran finde ich, dass die Automa unglaublich gut funktioniert und sich auf das Spielziel einschießt, sodass ich auch alleine nicht das Gefühl bekomme, lediglich Arbeitsschritte abzuarbeiten, sondern es mit einer wirklichen Bedrohung zu tun zu haben. Dieses Spiel wird mit absoluter Sicherheit häufiger auf dem Tisch landen, ob die Mitspieler das wollen oder nicht!
WeiterlesenTerra Mystica (Feuerland Spiele)
Ehe man wirklich alle Optionen von TERRA MYSTICA selbst gespielt und erlebt hat, wird man jede Menge Partien gespielt haben müssen (es sind ja schon alleine 14 Partien, um einmal jedes Volk gespielt zu haben). Hier werden sich mit der Zeit (vermutlich) noch ein paar Balancing-Vor- bzw. Nachteile herauskristallisieren, denn es erscheint unmöglich, dass wirklich jedes Volk mit seinen Fertigkeiten absolut gleich gut aufgestellt ist. Bislang sind diese Fertigkeiten aber tatsächlich vollkommen unterschiedlicher Natur, sodass es spannend ist, unterschiedliche Völker in Kombination zu beobachten. Noch sind die Kinder zu klein, aber wenn sie erst einmal alt genug sind, wird Terra Mystica mit ziemlicher Sicherheit häufiger auf dem Tisch landen!
WeiterlesenLorcana – Aufstieg der Flutgestalten (Disney / Ravensburger)
Ich bin mir sehr sicher, dass ich mit meinen Kindern noch häufiger in der Welt von LORCANA unterwegs sein werde… Wenn ich aber strategischen Tiefgang suche, dann greife ich aktuell doch noch zum Klassiker. Aber LORCANA steht ja auch noch ganz am Anfang einer Erfolgsgeschichte, die ähnlich groß werden könnte!!!
WeiterlesenHildesheim spielt! – Ein Nachbericht mit Kurzinterview
Vielen Dank für ein tolles Event, bei dem man viele nette Leute kennenlernen durfte, und wir freuen uns jetzt schon auf eine Wiederholung in 2025!
WeiterlesenDrachenhüter (Kosmos)
„Selbst Drachen fangen klein an. Bevor sie fliegen und Feuer spucken können, müssen auch sie gut behütet werden. Als erfahrene Zauberinnen und Zauberer ist genau das eure Aufgabe. Dazu nutzt […]
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