Karak 2: Chaos (Albi)

„Während die Helden mit dem Kampf gegen den Dunklen General beschäftigt waren, nutzten die Monsterarmeen unter der Führung der ebenso furchterregenden Chaosreiter die Gelegenheit, um wehrlose Städte dem Erdboden gleichzumachen. Jetzt lichten sich die Nebel über dem Schlachtfeld, die gefallenen Städte liegen in Schutt und Asche und die mächtigen Kriegerhorden der Chaosreiter haben es auf neue Beute abgesehen – selbst die Städte der Helden sind vor ihrem Zorn nicht mehr sicher! Die Chaos-Stunde naht!
Karak2: Chaos ist eine Erweiterung für das Abenteuer-Brettspiel Karak2. Diese Erweiterung enthält 5 neue Module – Neue Gebäude, Händler, Kriegerhorden, Chaosreiter-Bosse und neue Helden. Ihr könnt jedes Modul individuell in euer Spiel integrieren, oder ihr könnt mit allen Modulen zugleich spielen. Ihr könnt diese auch mit der ersten Erweiterung – Imperium – kombinieren. Das Basisspiel ist zum Spielen erforderlich.“

von Petr Mikso & Roman Hladik
für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Dauer ca. 45min

Fazit: Während sich die Erweiterung Imperium eher als verzichtbar anfühlte, ist Chaos eine wirkliche Bereicherung des Spiels. Waren es bei Imperium eher ein paar moderate Veränderungen in der Spielweise und ansonsten einfach nur „mehr vom Gleichen“, ist Chaos mit den Chaosreitern eine zusätzliche Herausforderung, die es wirklich zu meistern gilt. Hier gibt es nun auch stärkere Waffen zu finden (was wir am Grundspiel ein wenig zu bemängeln hatten), und die Reiter als solche machen den Kampf gegen den dunklen General gleich um Längen schwerer. Hier weiß man hinterher, wofür man gekämpft hat. Im Kern bleibt das Spiel natürlich weiterhin Karak 2, und egal ob ihr nur die Monsterhorden oder auch die Reiter nutzt, selbst wenn ihr nur die neuen Gebäude verwendet, wird sich das Spiel lebendiger und frischer anfühlen.
Wer also an Karak 2 seinen Spaß hatte, der kann hier nun bedenkenlos zugreifen. Diese Erweiterung wird gefallen!