„Wage dich ins mythische Karpatenreich, um Vampiren, Rusalkas, Baba Jaga und anderen, noch seltsameren Schrecken der mittel- und osteuropäischen Folklore gegenüberzutreten. Wandere durch die belebten Straßen Prags, wo Geschichte und Mythen aufeinandertreffen. Besuche alte Städte, tiefe Wälder und hohe Berge, um Kreaturen jenseits aller Vorstellungskraft zu begegnen.
Diese wunderschön illustrierte Hardcover-Erweiterung des preisgekrönten Vaesen – Schauriges Rollenspiel im mythischen Norden enthält Informationen über den karpatischen Zweig der Gesellschaft, ein Ortsverzeichnis der Stadt Prag, ein Kapitel mit lokalen Vaesen und drei vollständige Mysterien zum Spielen. Mystische Karpaten wurde von den gefeierten Künstlern Johan Egerkrans, Anton Vitus und Francesca Baerald illustriert.
Hauptmerkmale:
– Informationen über die karpatische Gesellschaft namens „Pravda“, ihre Gründer und ihren Hauptsitz in Prag.
– Der neue Archetyp Vampirjäger
– Ein Kapitel mit detaillierten Beschreibungen von nicht weniger als 16 lokalen mythischen Wesen, jedes mit Hintergrundinformationen, Werten und Story-Ideen.
Dazu gehören Vampire, Golems, die berüchtigte Baba Jaga und viele mehr.
– Drei neue, vollständige Mysterien zum Spielen, angesiedelt in Prag, der Ukraine und Transsilvanien.
– Eine große, separate, farbige Karte der mystischen Karpaten und der Stadt Prag
137 Seiten Hardcover Din A4
von Tomas Härenstam
Hauptillustrator: Johan Egerkrans
Fazit: Bislang habe ich noch kein Produkt aus der Reihe Vaesen gesehen, das mich nicht restlos begeistert hat, und so folgt auch Mystische Karpaten perfekt dieser Tradition. Über die Ausnahme-Illustrationen von Johan Egerkrans habe ich in der Vergangenheit vermutlich schon genug gelobhudelt, aber Vaesen holt mich auch inhaltlich jedes Mal aufs Neue ab.
Und welcher Landstrich eignet sich als Erweiterung für dieses Rollenspielsystem besser als die Karpaten? Werwölfe, Vampire, die Baba Jaga, all dies schreit förmlich nach Vaesen.

Erneut weiß auch die gute Struktur des Buchs zu überzeugen. Nach einer Beschreibung der Karpaten, der Folklore, dem täglichen Tun seiner Bewohner und einer Beschreibung des aktuellen Prags geht es weiter mit der Abteilung der Gesellschaft in Prag sowie des neuen Archetyps Vampirjäger.
Das dritte Kapitel beinhaltet 15 neue Vaesen, mit einem klaren Schwerpunkt auf dem Vampir-Mythos und dazugehörigen Wesen.
Zu guter Letzt wartet das Buch noch mit drei spielbaren Mythen auf. Natürlich wollen wir nicht allzu viel verraten, wer sich also nicht spoilern lassen will, sollte den nächsten Abschnitt überspringen.

Mit Blut unterzeichnet ist ein spannendes Vampir-Szenario, in der die Gesellschaft von oberster Stelle um Hilfe gerufen wird, weil es zu ungeklärten Mordfällen in der Nähe von Schloß Bralnic kommt. Nicht alles ist so, wie es scheint.
Der aufziehende Sturm behandelt den Konflikt zwischen einem Gefängniswerter und einem Luftgeist, der zu eskalieren droht.
Das Geheimnis des Maharal beinhaltet den Streit zwischen einem Rabbi und einem katholischen Priester.
Wie immer gibt es auch hier eine ganze Menge Handouts, die es der Spielleitung unglaublich einfach machen, eine gute Immersion zu erzeugen, und auch die Landkarte ist liebevoll gestaltet. Wer einen Ausflug in die Welt von Dracula und Co. machen möchte, findet hier eine absolute Komplettbedienung, die wie immer einfach grandios illustriert ist. Mstische Karpaten ist eine Blaupause dafür, wie man eine gelungene Erweiterung für ein Rollenspiel gestaltet.
Hinweis: Zur Rezension lag das englische Original vor, die Übersetzung des Titels sowie des Klappentextes erfolgte nach bestem Wissen und Gewissen, kann allerdings später (beim Uhrwerk-Verlag) abweichen…
