Erneut ein absoluter Hörgenuss, der sicherlich noch das ein oder andere Mal über unsere Kopfhörer geschickt wird, bevor Teil 4 erscheint.
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Erneut ein absoluter Hörgenuss, der sicherlich noch das ein oder andere Mal über unsere Kopfhörer geschickt wird, bevor Teil 4 erscheint.
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CITY OF MIST ist aus den genannten Gründen kein klassisches Rollenspiel. Film Noir, Detektivfälle, Superkräfte, diese Elemente schmeißt ihr in einen Topf, um anschließend eine spannende Geschichte daraus zu spinnen, zusammen mit den anderen Spielern und dem Spielleiter. In erster Linien geht es hier um Charakterspiel, darum, dass ihr euren Figuren Leben einhaucht, ihre Stärken und Schwächen ausspielt, ihr Verhältnis zum Mythos, der sie als Pforte benutzt, aber auch, wie die Stadt und vor allem der Nebel auf eure Figuren reagiert.
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ROCK OF AGES 3 – MAKE AND BREAK bietet eine witzige Zusammenwürfelung aus Arcade-Action, TowerDefense und kreativem Levelbau. Dass die Cutscenes einen zwangsläufig an Monty Pythons Flying Circus erinnern würden, macht die ganze Sache noch verlockender.
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Früher hätte man die Auftritte des Mottenmanns ziemlich sicher dramatischer gestaltet, und das ist es auch, was ich ein wenig an dieser Folge vermisse. Da waren der lachende Schatten oder der tanzende Teufel deutlich gruseliger…
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Es klingt ein wenig wie der Plan bei Star Wars, den Todesstern zu vernichten: Mit einer kleinen Rettungskapsel will eine kleine Crew die Gefangenen vom Flaggschiff der Tarox retten.
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Es ist doch überraschend, wie häufig Sinclair oder seine Freunde durch einen dummen Zufall zur falschen Zeit am falschen Ort sind. Selbst wenn nur die Hälfte dieser Fälle so passieren würde, wäre es schon eine verdächtig auffallende Anzahl.
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Es weht ein Hauch von UNDERWORLD in der Luft… Werwölfe gegen Vampire – eigentlich müsste sich Sinclair nur zurücklehnen und abwarten, was passiert, denn egal wie, er stünde auf der Gewinnerseite…
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Die Auflösung des Falls und das Finale wirken ein wenig skurril, aber das passt perfekt zu dieser Folge!
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ARMATA STRIGOI bietet genau das, was man sich davon erhofft: kurzweilige Horroraction rund um das Powerwolf-Thema, die gerade in der zweiten Phase noch einmal aufdreht, wo ggf. sonst vielleicht schon langsam die Luft raus wäre aus dem sich wiederholenden Spielphasenablauf.
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Was für eine geschickt verschachtelte Storyline. Eigentlich sind das drei Stories in einer, wenn man es genau nimmt.
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