L.A. NOIRE aus dem Hause Rockstar Games hat mehr oder weniger flächendeckend großartige Kritiken einfahren können. Kein Wunder, denn erneut hat man es geschafft, ein Spiel zu entwickeln, das eben […]
WeiterlesenKategorie: Spiele
Soul Calibur V (Xbox 360)
SOUL CALIBUR V, der Titel verrät bereits, dass Namco Bandais Lieblingsprügler in die fünfte Runde geht. Mit vielen spielbaren Charakteren, und zwar alten und neuen, lasst ihr die Waffen sprechen […]
WeiterlesenFIFA Street (Xbox 360)
In Berlin stellt sich seit geraumer Zeit nicht nur die Frage „Wat kiekste?“, sondern auch „Wat kickste?“. 3 Monate vor Beginn der Europameisterschaft bringt EA das Spiel FIFA STREET auf […]
WeiterlesenSpec Ops – The Line (Xbox 360)
Heftig! Es war ja im Vorfeld angekündigt worden, dass SPEC OPS: THE LINE eine etwas andere Shooter-Erfahrung werden soll, aber damit hatte ich nicht gerechnet. Natürlich hatte man im Vorfeld […]
WeiterlesenJust Dance 4 (Xbox 360)
Brothers In Arms: Hell´s Highway) (Xbox 360)
Stell dir vor, es ist Krieg, und alle wissen, wie er ausgeht. Das Thema Egoshooter und Kriege ist wohl eines der am häufigsten verwendeten Motive im Spielebereich. Dabei werden sehr […]
WeiterlesenTomb Raider (Xbox 360)
Lange waren wir kritisch, lange waren wir skeptisch, was das Reboot zu TOMB RAIDER betrifft. All unsere Bedenken wurden binnen weniger Minuten des Spiels bei Seite gewischt: TOMB RAIDER ist […]
WeiterlesenSuperstars V8 Racing (Xbox 360)
SUPERSTARS V8 RACING will definitv eher eine Sportsimulation sein als ein Arcade-Rennspiel. Mit einem attraktiven Preis versucht man, in den dicht besiedelten Racing-Bereich einzudringen und seinen Platz unter den Burnouts, […]
WeiterlesenOperation Flashpoint: Dragon Rising (Xbox 360)
Ihr steht auf Egoshooter? Lasst euch nicht vom ersten Eindruck täuschen, wenn ihr auf die Screenshots von OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING schaut: es wird zwar aus der Egoperspektive gespielt, und […]
WeiterlesenWolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen (Xbox 360)
Grundsätzlich bin ich Verfechter der Meinung, dass eine Videospiel-Adaption zu einem Film immer erst als Folge des Kassenerfolgs zu erscheinen hat. Man stelle sich vor, da wird aufwendig ein Videospiel […]
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