„Die Landschaft war übersät mit Gerätschaften und Schrott, und alles hing auf die eine oder andere Weise mit dem Loop zusammen. Stets am Horizont zu sehen: die riesenhaften Kühltürme des […]
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„Die Landschaft war übersät mit Gerätschaften und Schrott, und alles hing auf die eine oder andere Weise mit dem Loop zusammen. Stets am Horizont zu sehen: die riesenhaften Kühltürme des […]
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Großes Kompliment an Andreas Fröhlich, der mal ganz anders klingt, als wir ihn normalerweise kennen. Ganz schön gruselig! Im Vergleich zu den meisten anderen Folgen der Gruselserie schneidet „Ouija – Terror im Geisterhaus“ ziemlich gut ab und kann zumindest in der Handlungsebene überzeugen.
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Ein fulminantes Finale, das zum Schluss mit einem Cliffhanger zur nächsten Staffel aufwartet. Hier bleiben keine Wünsche offen, weder, was die Frage nach noch offenen Handlungssträngen betrifft, noch, was eine satte und ausgewogene Produktion betrifft. Sinclair: Underworld ist absolut grandios!
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In der vorletzten Folge geht es erschreckend unheimlich und gruselig zu. Der heimliche Star ist niemand vom Sprechercast, sondern die Schauplatzbeschreibung. Zum Schluss gibt es dann noch einmal satte Action, und man merkt, dass wir uns auf dem absoluten Klimax befinden, der dann im letzten Teil seine Auflösung finden wird. Produktionsseitig erneut eine Meisterleistung!
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Ein durch und durch spannender Fall, der sich immer weiter verzweigt und im Verlauf immer besser wird. Es gibt einige Rätsel zu knacken, aber auch die ein oder andere sportliche Hürde wartet auf die Detektive. Was der Folge ein wenig fehlt, ist „der eine Gegenspieler“, denn die Widersacher der Detektive bleiben allesamt ein wenig gesichtslos.
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Anfänglich ist die Folge etwas fragwürdig und wirkt konstruiert, aber mit der Zeit nimmt die Geschichte an Fahrt auf und man verzeiht diese kleineren Ungereimtheiten.
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Die Insel der Katzen – Explore & Draw fühlt sich ein wenig wie ein „Quickstarter“ für das Hauptspiel an, denn durch den Wegfall der Körbe, der Fische etc. kommt ihr recht schnell ins Spiel und braucht gar nicht so viele Regeln zu kennen, um erste Erfahrungen zu sammeln.
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Dank seiner schnell erlernbaren Regeln, dem universellen Einsatz und der unkomplizierten Charakter-Erschaffung ist FUK! ein perfektes System für Oneshot-Abenteuer in den aberwitzigsten Settings. Wer einfach mal die absurdesten Aufgaben spielen möchte (ehrlich gesagt fällt mir kaum etwas aberwitzigeres als das Unicorn Police Department ein), kann hier sofort loslegen, ohne sich großartig Gedanken machen zu müssen, vorausgesetzt man möchte die Sache nicht allzu ernst nehmen.
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Die KS-Erweiterung 2 ist quasi die Box für alle die, die schon alles andere haben. Der optische Mehrwert rechtfertigt den Kauf, die Ereignisplättchen und Oshax-Kätzchen sind hierzu noch eine nette Beigabe, die auch spieltechnisch noch einmal bereichern.
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Durch die drei Module und die zusätzlichen Möglichkeiten dieser Erweiterung gewinnt das Grundspiel “Die Insel der Katzen“ noch einmal ganz neue Perspektiven. Alles fühlt sich tatsächlich als stimmige Erweiterung an und nicht als “künstlich dazu gestrickt“, der Spielfluss wird nicht unnötig abgebremst, es gibt jede Menge Abwechslung.
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