Die Insel der Katzen – Explore & Draw fühlt sich ein wenig wie ein „Quickstarter“ für das Hauptspiel an, denn durch den Wegfall der Körbe, der Fische etc. kommt ihr recht schnell ins Spiel und braucht gar nicht so viele Regeln zu kennen, um erste Erfahrungen zu sammeln.
WeiterlesenAutor: matthias
FUK! – Das System (Mannifest Games)
Dank seiner schnell erlernbaren Regeln, dem universellen Einsatz und der unkomplizierten Charakter-Erschaffung ist FUK! ein perfektes System für Oneshot-Abenteuer in den aberwitzigsten Settings. Wer einfach mal die absurdesten Aufgaben spielen möchte (ehrlich gesagt fällt mir kaum etwas aberwitzigeres als das Unicorn Police Department ein), kann hier sofort loslegen, ohne sich großartig Gedanken machen zu müssen, vorausgesetzt man möchte die Sache nicht allzu ernst nehmen.
WeiterlesenDie Insel der Katzen – KS-Erweiterung 2 (Skellig Games)
Die KS-Erweiterung 2 ist quasi die Box für alle die, die schon alles andere haben. Der optische Mehrwert rechtfertigt den Kauf, die Ereignisplättchen und Oshax-Kätzchen sind hierzu noch eine nette Beigabe, die auch spieltechnisch noch einmal bereichern.
WeiterlesenDie Insel der Katzen – Kätzchen und Biester (Skellig Games)
Durch die drei Module und die zusätzlichen Möglichkeiten dieser Erweiterung gewinnt das Grundspiel “Die Insel der Katzen“ noch einmal ganz neue Perspektiven. Alles fühlt sich tatsächlich als stimmige Erweiterung an und nicht als “künstlich dazu gestrickt“, der Spielfluss wird nicht unnötig abgebremst, es gibt jede Menge Abwechslung.
WeiterlesenMidnight Tales – 59: Wem die Glocke dreimal schlägt (Contendo Media)
Die Story ist letztendlich recht gradlinig und in vielen Bereichen dicht an Bram Stokers Version von Dracula angelehnt, wie wir sie vermutlich alle spätestens aus dem Film kennen. Die Auflösung der Geschichte ist gewitzt und durchaus gelungen, und so weiß „Wem die Glocke dreimal schlägt“ durchweg zu unterhalten.
WeiterlesenJohn Sinclair – 152: Todesfalle unter Wasser (Lübbe Audio)
Die Geschichte ist insgesamt zu sehr Railroading mit zu wenig Abzweigungen. John kommt, tappt in die Falle, dann vergeht eine geraume Zeit, ohne dass wirklich storymäßig etwas passiert, dann kommt besagte Hilfe, und dann ist das Hörspiel vorbei. Es gab definitiv schon bessere Folgen von John Sinclair, insbesondere bessere Mehrteiler, aber ein totaler Ausfall ist es auch nicht. Ich wünsche mir mal wieder eine echte Bedrohung für John, die er nicht durch Zufall oder Fremdeinwirkung besiegt, sondern durch Eigenleistung…
WeiterlesenUnd auf Erden Stille – Staffel 2 (Folgenreich)
UND AUF ERDEN STILLE punktet erneut mit einer stimmigen, gut verständlichen Storyline, das Sounddesign von Interplanar ist über jeden Zweifel erhaben und die Geschichte wird auch inhaltlich zufriedenstellend abgeschlossen.
WeiterlesenJohn Sinclair – 151: Samarans Todeswasser (Lübbe Audio)
Samarans Todeswasser ist ein nicht als solches deklarierter Mehrteiler-Anfang, der mit Folge 152 „Todesfalle unter Wasser“ (schon wieder Tod und Wasser) fortgesetzt wird. Entsprechend ist hier in erster Linie ein Handlungsaufbau erkennbar, und es kommt zwischen John und den Mächten des Bösen bislang noch zu keinem Aufeinandertreffen.
WeiterlesenZombie Teenz Evolution (Asmodee Germany / Scorpion Masque)
ZOMBIE TEENZ EVOLUTION ist zu Recht auf der Vorschlagsliste zum Spiel des Jahres 2021 gelandet. Ebenfalls absolut richtig ist der Vermerk auf der Rückseite der Schachtel, dass das Spiel „in 2 Minuten erlernt“ ist. Denn das Spielprinzip ist zunächst total einfach…
WeiterlesenWonder Book (Abacus Spiele)
Es ist schwer, spoilerfrei über ein solches Spiel zu sprechen. Wer Wonder Book spielt, wird zunächst einmal begeistert und fasziniert vom Spielplan sein, denn dabei handelt es sich um ein Pop-Up-Buch, das viele versteckte Funktionen beinhaltet, die im Verlauf des Spiels nach und nach benötigt werden.
Weiterlesen