FUK! – Das System (Mannifest Games)

Dank seiner schnell erlernbaren Regeln, dem universellen Einsatz und der unkomplizierten Charakter-Erschaffung ist FUK! ein perfektes System für Oneshot-Abenteuer in den aberwitzigsten Settings. Wer einfach mal die absurdesten Aufgaben spielen möchte (ehrlich gesagt fällt mir kaum etwas aberwitzigeres als das Unicorn Police Department ein), kann hier sofort loslegen, ohne sich großartig Gedanken machen zu müssen, vorausgesetzt man möchte die Sache nicht allzu ernst nehmen.

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Die Insel der Katzen – Kätzchen und Biester (Skellig Games)

Durch die drei Module und die zusätzlichen Möglichkeiten dieser Erweiterung gewinnt das Grundspiel “Die Insel der Katzen“ noch einmal ganz neue Perspektiven. Alles fühlt sich tatsächlich als stimmige Erweiterung an und nicht als “künstlich dazu gestrickt“, der Spielfluss wird nicht unnötig abgebremst, es gibt jede Menge Abwechslung.

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John Sinclair – 152: Todesfalle unter Wasser (Lübbe Audio)

Die Geschichte ist insgesamt zu sehr Railroading mit zu wenig Abzweigungen. John kommt, tappt in die Falle, dann vergeht eine geraume Zeit, ohne dass wirklich storymäßig etwas passiert, dann kommt besagte Hilfe, und dann ist das Hörspiel vorbei. Es gab definitiv schon bessere Folgen von John Sinclair, insbesondere bessere Mehrteiler, aber ein totaler Ausfall ist es auch nicht. Ich wünsche mir mal wieder eine echte Bedrohung für John, die er nicht durch Zufall oder Fremdeinwirkung besiegt, sondern durch Eigenleistung…

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John Sinclair – 151: Samarans Todeswasser (Lübbe Audio)

Samarans Todeswasser ist ein nicht als solches deklarierter Mehrteiler-Anfang, der mit Folge 152 „Todesfalle unter Wasser“ (schon wieder Tod und Wasser) fortgesetzt wird. Entsprechend ist hier in erster Linie ein Handlungsaufbau erkennbar, und es kommt zwischen John und den Mächten des Bösen bislang noch zu keinem Aufeinandertreffen.

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Wonder Book (Abacus Spiele)

Es ist schwer, spoilerfrei über ein solches Spiel zu sprechen. Wer Wonder Book spielt, wird zunächst einmal begeistert und fasziniert vom Spielplan sein, denn dabei handelt es sich um ein Pop-Up-Buch, das viele versteckte Funktionen beinhaltet, die im Verlauf des Spiels nach und nach benötigt werden.

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