MicroMacro Crime City – Spiel des Jahres 2021! Ein Wimmelbild, auf dem sich gewitzte Kriminalfälle verstecken.
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MicroMacro Crime City – Spiel des Jahres 2021! Ein Wimmelbild, auf dem sich gewitzte Kriminalfälle verstecken.
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Das Umfeld von John Sinclair und seinen Freunden ist voll von Paktierern und Dämonen. Nicht zum ersten Mal geschieht im direkten Umfeld von John etwas, das nur er und sein Team lösen können… Abgesehen davon, dass die oben beschriebenen Zufälle sich mal wieder häufen, erscheint die Geschichte ein wenig zusammengewürfelt.
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Die drei Fragezeichen beobachten durch Zufall einen Mann, der auf gesperrtem Gelände in ein verlassenes Haus eindringt, und ihre Neugierde befiehlt ihnen quasi, es ihm gleich zu tun. Doch der Hausfriedensbruch ist nicht das Problem, es wären nicht die drei Fragezeichen, wenn der Fall nicht doch etwas vertrackter wäre, als es anfangs den Anschein erweckt hat…
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Midnight Tales wäre nicht Midnight Tales, wenn es am Ende nicht noch eine überraschende Wendung geben würde. Aber bis dahin knallt es hier so richtig. Der große Showdown der Doppelfolge ist rasant umgesetzt und lässt vor eurem geistigen Auge einen Film ablaufen. Richtig, richtig gut!
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Die gute Abwechslung zwischen Action und Entschleunigung passt hier perfekt und macht „Herz aus Eis“ zu einem absolut unterhaltsamen Hörspiel. Wir freuen uns auf den zweiten Teil!
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DER ZORN DES RABEN fühlt sich ein wenig an wie eine Fantasy-Variante von der Jagd nach den Infinity Steinen aus dem Marvel Cinematic Universe. Die Kampagne ist, passend für DIE VERBOTENEN LANDE, nicht als lineare Geschichte aufgebaut, sondern es handelt sich um eine Sammlung von wichtigen Schlüsselfiguren für die Kampagne, Hintergrundinformationen und Abenteuerschauplätzen.
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Ich bin absolut umgehauen davon, wieviel Hintergrundwissen in ein Buch mit 367 Seiten passt und das es trotzdem noch schafft, ein komplettes Regelwerk verständlich unterzubringen. Wenn ich mir allein schon die Karte vom Alpha-Quadranten anschaue mit seinen ca. 230 Planeten und Sternenbasen, die gleich hinter der Deckelklappe auf uns wartet, wird einem bewusst, wie viele 1000 und mehr Möglichkeiten dieses System bietet.
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„Geschichten aus dem Schatten“ ist ein Musterbeispiel dafür, wie ein Kampagnenbuch für die Spielleitung aufgebaut sein sollte. Design-seitig hält sich die Abenteuerkampagne an die Vorlage des Grundregelwerks, welches uns ja ebenfalls absolut überzeugen konnte, und selbst in diesem 96-seitigen Hardcover findet sich ein Leseband, um auch schnell wieder dort weitermachen zu können, wo man beim letzten Mal aufgehört hat.
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Ein tolles Spiel, bei dem auf spielerische Art und Weise die Kreativität der Kinder gefördert wird und man gemeinsam spannende Geschichten erlebt.
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Erfahrene Rollenspieler*innen werden sich hier sehr schnell eingearbeitet haben und fast schon aus dem Stehgreif erste Abenteuer leiten können. Für Einsteiger*innen ist das System bestens geeignet und wärmstens zu empfehlen, insbesondere für jüngere Spieler*innen. Das Regelwerk ist optisch ansprechend und hochwertig!
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