Die Verbotenen Lande – Die Frostweiten (Free League / Uhrwerk Verlag)

Was wir unglaublich spannend finden, ist, dieses fremde, von Eis und überzogene Land zu erforschen, seine Gepflogenheiten, die Fauna zu erkunden, die in diesen Frostweiten selbst auch nur ums nackte Überleben kämpft. Die Frostweiten ist vom Umfang her fast mit den Rabenlanden vergleichbar, man könnte also auch sehr viel Zeit für die Kampagne einplanen und bestimmte Informationen zur Kampagne einfach verzögert einstreuen, damit die Spielenden mehr Zeit im Eis verbringen müssen und sich ggf. an die Umgebung gewöhnen, sodass es später möglicherweise eine Umstellung für sie bedeutet, wieder in die Rabenlande zurückzukehren.

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Mein Schatz (Igel Spiele)

Wer bei „Mein Schatz“ sofort die Stimme von Gollum im Hinterkopf hört, ist hier in der falschen Altersklasse gelandet, soviel vorab. Thematisch sind wir zwar bei Zwergen und Orks, aber bei „Mein Schatz“ handelt es sich um ein Kinderspiel mit einer ganz einfachen Mechanik.

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Dungeon Crawl Classic: Panik auf dem Purpur-Planeten (System Matters Verlag / Goodman Games)

„Panik auf dem Purpurplaneten“ beinhaltet die Beschreibung eines komplett neuen Landstrichs, neue Kreaturen, andere Gepflogenheiten, unbekannte Kunstfertigkeiten und Artefakte… nur das hier kein Landstrich, sondern ein kompletter Planet vorgestellt wird in einer anderen Dimension. Auch die Flut an Abenteuern und Settings übertrifft die Erwartungen komplett. Wer das Dungeon Crawl Classics-System mag, der kommt an diesem Kampagnensetting mit Abenteuern nicht vorbei.

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