Dungeon World – Verhängnisvolle Weiten (System Matters)

Viele Teile von „Verhängnisvolle Weiten“ gehen fast in Richtung eines systemunabhängigen Ratgebers für Spielleitungen. Wer World Building betreibt, findet hier viele gute Ratschläge, Hilfestellungen und Zufallstabellen, die beim Erstellen einer eigenen, lebendigen Welt Gold wert sind. Die fertigen Almanache sind vor allem für arbeitsscheue Leute oder solche, die nur begrenzte Zeit für die Vorbereitung haben, eine wahre Hilfe..

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John Sinclair – 150: Eisherz (Lübbe Audio)

Eine absolut würdige Jubiläumsfolge, wie wir finden, allerdings ist sie teilweise unnötig in die Länge gezogen worden. Das hätte man alles ggf. auch auf eine einzelne CD bekommen. Aber hey, es ist Folge 150, da ist man doch froh, wenn man etwas mehr Sinclair zu hören bekommt als sonst, oder? Zudem freut uns, dass eigentlich das komplette Sinclair-Kernteam in dieser Folge seine Sprechanteile erhalten hat…

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Das Nachtleben der Götter (Folgenreich)

Es erscheint schon fast ein wenig ungewohnt, eine abgeschlossene Geschichte zu hören, die nicht im Serienformat erscheint, funktioniert hier aber einwandfrei. Das Interplanar-Team weiß ganz offensichtlich immer noch, wie man ein tolles Hörspiel produziert, auch wenn diese Kurzgeschichte nach einem Roman von Thorne Smith nicht an einen „Mark Brandis“ heranreicht…

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John Sinclair – Special Edition 15: Tödliche Märchen (Lübbe Audio)

Der Aufbau der Geschichte um die Märchenvorlagen herum ist durchweg gelungen. Letztlich sind wir natürlich „globalere Bedrohungslagen“ gewohnt als nur diese an einer Schule, aber das tut der Spannung keinen Abbruch. Die Geschichte nimmt sogar nochmal an Fahrt auf, sobald die große Katze aus dem Sack ist. Erfreulich, dass bei diesem Storytwist nicht, wie sonst häufig üblich, schon fast Schluss ist. Die Produktion der Geschichte ist wie gewohnt absolut großartig. Eine echt gute Folge!

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Polynesia (Ludo Nova / Asmodee Germany)

Polynesia macht mit den über 180 Holzsteinchen und den vielen Plättchen und Kärtchen einen sehr wertigen Eindruck. Ein unglaublich taktisches Spiel, bei dem ihr nicht nur eure eigenen Zügen planen müsst, sondern auch darauf achten und voraussehen müsst, was die anderen Spielenden auf euren Zug hin tun könnten. Polynesia kann Freunden von „Die Siedler von Catan“ wärmstens und uneingeschränkt empfohlen werden.

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