Dungeon Crawl Classics – Reichtum und Ruhm durch Schwert und Magie (System Matters Verlag / Goodman Games)

Wichtiger Warnhinweis: Aufgrund des Gewichts dieses Wälzers empfehlen wir schlichtweg einen Schreibtisch oder ein Schreibpult. Lest dieses Buch keinesfalls als Gute-Nacht-Lektüre, denn sonst ereilt euch ebenfalls das Schicksal des Heldentrichters und ihr erwacht am nächsten Morgen nicht mehr, weil euch das Buch erschlagen hat!

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Der Schatten des Dämonenfürsten – Regelwerk (System Matters Verlag / Schwalb Entertainment)

DER SCHATTEN DES DÄMONENFÜRSTEN ist ein Grundregelwerk, das kaum Schwächen hat. Die gesamte optische Gestaltung bis hin zu den Pentagrammen hinter den Seitenzahlen, dem wie altes, Asche-geschwärztes Pergament aussehenden Seitenhintergrund, den dämonischen und untoten Gestalten, dies alles trägt unglaublich stimmig zu der gewünschten Atmosphäre bei, und man hat beim Lesen fast schon den Geruch von Fäulnis und Schwefel in der Nase.

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Sinclair Classics – 42: Das Hochhaus der Dämonen (Lübbe Audio)

Die „Ermittlungsarbeiten“ als solche könnten sich Suko und John sparen, denn die Auflösung des Falls fällt ihnen mehr oder minder eigenständig in den Schoss. Mit etwas Glück und Geschick schaffen es die Geisterjäger natürlich, auch diesen Fall zu lösen, der sich letztendlich irgendwie als keine große Bedrohung für die Ermittler erweist, sondern vielmehr als Verwirrspiel, wer denn nun eigentlich hinter der ganzen Sache steckt und warum…

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The Witcher – Rollenspiel in der dunklen, gefährlichen Welt von The Witcher (Talsorian Games / Truant Spiele)

Die Welt von THE WITCHER ist gleichsam spannend und tödlich! Es ist ein durchweg vielseitiges Rollenspiel, und sofern der Spielleiter sich entsprechend eingelesen und auch halbwegs Rückfragen-sicher ist, hat er sehr viele einfache Möglichkeiten, neue Aufgaben für die Heldengruppe zu ersinnen, denn er muss hier nicht zwingend in einem großen Kontext denken.

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