In SOTH läuft einiges anders, als wir das von den klassischen Rollenspielen gewohnt sind. Die Spieler*innen übernehmen die Rolle von Kultisten, die in einem Buch einen Weg gefunden haben, eine alte Gottheit heraufzubeschwören. Hierfür sind aber ein paar Ritualmorde notwendig, die die Gruppe auszuführen hat. Natürlich wollen sie dabei nicht erwischt werden, weswegen sie sich in ihrem „normalen“ Leben auch nicht sonderlich auffällig verhalten dürfen. Hierbei obliegt es vor allem der Spielleitung (hier: die „Wache“), es den Charakteren so schwer wie möglich zu machen…
Weiterlesen